Use "video graphics array|video graphics array" in a sentence

1. Graphics accelerators and graphics coprocessors exceeding a “three dimensional Vector Rate” of

Полиариленовые кетоны

2. A W3C recommended language for defining graphics in XML.

W3C рекомендовала языка для определения графика в XML.

3. The OS runs 8-bit ASCII with graphics in source code and has a 2D and 3D graphics library, which run at 640x480 VGA with 16 colors.

ОС поддерживает 8-битную кодировку ASCII с графикой в исходном коде и имеет 2D и 3D графические библиотеки, которые работают в режиме VGA 640 × 480 пикселей, 16 цветов.

4. Pixia is a freeware raster graphics editor program for Windows, created by Isao Maruoka.

Pixia — бесплатный растровый графический редактор, разработанный Исао Маруока.

5. For example, the PostScript and PDF page description languages use a vector graphics model.

К примеру, PostScript и PDF используют модель векторной графики.

6. On the machine side, techniques in computer graphics, operating systems, programming languages, and development environments are relevant.

С компьютерной стороны важны технологии компьютерной графики, операционных систем, языков программирования и среды разработки.

7. In computing, Java 2D is an API for drawing two-dimensional graphics using the Java programming language.

Java 2D — API для рисования двумерной графики при использовании языка программирования Java.

8. A.1.a.3. includes digital signal processors, digital array processors and digital coprocessors.

A.1.a.3 включает процессоры цифровых сигналов, цифровые матричные процессоры и цифровые сопроцессоры.

9. Matrox had been known for years as a significant player in the high-end 2D graphics accelerator market.

Многие годы Matrox была заметным игроком на рынке высококачественных 2D-ускорителей.

10. So matrix is just another way for saying, is a 2D or a two dimensional array.

Итак, матрица это просто еще один способ записи 2D или двумерного массива.

11. a) Spectral and photometric imaging receivers (SPIRE) and photoconductor array camera and spectrometers (PACS) for Herschel

а) приемники- формирователи спектральных и фотометрических изображений (SPIRE) и фотопроводниковые камера и спектрометры (PACS) для обсерватории Гершеля

12. For example, the program Fractint uses turtle graphics (similar to those in the Logo programming language) to produce screen images.

Например, программа Fractint использует черепашью графику (похожую на графику в языке Лого) для получения изображения на экране.

13. SHRDLU was written in the Micro Planner and Lisp programming language on the DEC PDP-6 computer and a DEC graphics terminal.

Она была написана на языках Micro Planner и Лисп на компьютере DEC PDP-6 и использовала графический терминал DEC.

14. It will appear as a 360 video without 3D.

В этом случае видео будет воспроизводиться в режиме панорамы, но без эффекта 3D.

15. System for video games with a 2d/3d monitor

Система для видеоигр с 2d/зd монитором

16. Masuda attended the Japan Electronics College, a technical school in Shinjuku, Tokyo, where he studied computer graphics and the C programming language using a DEC Professional.

Масуда учился в Японском колледже электроники — техникуме, расположенном в Синдзюку, где он изучал компьютерную графику и программирование на языке Си, используя компьютер DEC Professional.

17. Generative Modelling Language (GML) in computer graphics and generative computer programming is a very simple programming language for the concise description of complex 3D shapes.

В компьютерной графике, Generative Modeling Language (GML) — простой язык программирования для краткого описания сложных трёхмерных объектов.

18. Python, the high-level, interactive object oriented language, includes an extensive class library with lots of goodies for network programming, system administration, sounds and graphics.

Python -- интерактивный объектно-ориентированный язык высокого уровня, включает в себя обширную библиотеку классов для системного администрирования, работы с сетями, звуком и графикой.

19. The 5th generation OMAP, OMAP 5 SoC uses a dual-core ARM Cortex-A15 CPU with two additional Cortex-M4 cores to offload the A15s in less computationally intensive tasks to increase power efficiency, two PowerVR SGX544MP graphics cores and a dedicated TI 2D BitBlt graphics accelerator, a multi-pipe display sub-system and a signal processor.

Пятое поколение OMAP базируется на двухъядерном CPU ARM Cortex-A15 с дополнительными двумя ядрами ARM Cortex-M4, избавляющими ядра A15 от задач, не требующих большой вычислительной производительности, что способствует увеличению энергоэффективности, двух графических ядрах PowerVR SGX544MP и выделенном 2D графическом ускорителе от Vivante, многоканальной дисплейной подсистеме и процессоре цифровой обработки сигналов.

20. A video spot was developed for Human Rights Day and 3 video spots, entitled “La voix de la paix”, were developed to campaign towards reconciliation and peace in Mali.

В рамках кампании по достижению примирения и мира в Мали были созданы видеоролик, посвященный Дню прав человека, и 3 видеоролика под названием «Голос мира».

21. Cg (short for C for Graphics) is a high-level shading language developed by Nvidia in close collaboration with Microsoft for programming vertex and pixel shaders.

Cg (сокращение от C for Graphics) — высокоуровневый язык программирования, разработанный Nvidia в тесном сотрудничестве с Microsoft для программирования шейдеров.

22. In addition, a compilation of language learning video materials with accompanying methodological materials were produced.

Кроме того, была выпущена подборка видеоматериалов для изучения языка с сопроводительными методологическими пособиями.

23. Video: a short documentary or B-roll on the history of people of African descent;

видеоматериалы: короткий документальный фильм или видеосюжет по истории лиц африканского происхождения;

24. In addition, a compilation of language learning video materials with accompanying methodological materials were produced

Кроме того, была выпущена подборка видеоматериалов для изучения языка с сопроводительными методологическими пособиями

25. Most of them were simply an 8, 16 or 32-bit wide internal connector, transferring data between the graphics card and another device, bypassing the system's CPU and memory completely.

Большинство из них были простыми 8, 16 или 32-битными внутренними коннекторами, передающими данные от видеокарты другому устройству и обратно, минуя центральный процессор и основную память.

26. Marmalade SDK is a C++ API that provides higher level functionality mostly focused on support for 2D (e.g. bitmap handling, fonts) and 3D graphics rendering (e.g. 3D mesh rendering, boned animation).

Marmalade Studio C++ API, который обеспечивает функциональность высокого уровня, в основном направлен на поддержку 2D (например, обработка растровых изображений и шрифтов) и 3D-рендеринга графики.

27. Tron is a coin-operated arcade video game manufactured and distributed by Bally Midway in 1982.

Tron — аркадная компьютерная игра, разработанная в 1982 году, производимая и распространяемая Bally Midway.

28. These sources include video display units (VDUs) associated with computers, mobile phones and their base stations.

Такие источники включают устройства визуальной индикации (УВИ), связанные с компьютерами, мобильные телефоны и их базовые станции.

29. 8-bit color graphics is a method of storing image information in a computer's memory or in an image file, such that each pixel is represented by one 8-bit byte.

8-би́тный цвет в компьютерной графике — это метод хранения информации изображения в памяти компьютера либо в файле изображения, при этом каждый пиксель кодируется одним 8-битным байтом (октетом).

30. A powerful professional application for 3D modelling, animation and editing to create static images and video clips.

Мощная и профессиональная программа для 3D моделирования, анимации и доработки для создания статических картинок и видео роликов.

31. As an ordinary human with a hat and exaggerated nose, Sabreman fit the video game 8-bit era's character archetype.

В качестве обычного человека в шляпе с большим носом Sabreman стал хитом в эпоху 8-битных компьютерных игр.

32. The success with which an immersive digital environment can actually immerse the user is dependent on many factors such as believable 3D computer graphics, surround sound, interactive user-input and other factors such as simplicity, functionality and potential for enjoyment.

Успех реального погружения пользователя в цифровую среду погружения зависит от многих технических факторов, например, от правдоподобия трёхмерной графики, объемного звука, интерактивного пользовательского ввода, а также других факторов: простоты, функциональности и возможности наслаждения.

33. Where most of the objects involved are fixed, as is typical of video games, a priori methods using precomputation can be used to speed up execution.

В тех случаях, когда бо́льшая часть объектов на сцене является неподвижной, как это часто бывает в компьютерных играх, для ускорения вычислений могут быть использованы априорные методы, использующие предварительные обсчёты.

34. In The Routledge Companion to Video Game Studies, Simon Niedenthal used Sabre Wulf as an example of games that maximised the limited colour palette of 8-bit computers.

В The Routledge Companion to Video Game Studies Саймон Ниденталя рассмотрел Sabre Wulf как пример игры, в которой максимально ограничена цветовая палитра для 8-разрядного компьютера.

35. During the project some publications and brochures were promoted, such as the pocket book “ABC of Policing”, the video cassette “The Police and Human Rights”, “Strategy of Reform of State Police” (Albanian, English), “Legislation of State Police”, etc.

В ходе осуществления проекта было обеспечено издание ряда публикаций и брошюр, включая, в частности, карманное руководство "Основы работы полиции", выпуск видеокассеты "Полиция и права человека", тиражирование материалов "Стратегия реформирования государственной полиции" (на албанском и английском языках), "Законодательная база работы государственной полиции" и т.д.

36. Besides audio and video transmission, ISDB also defines data connections (Data broadcasting) with the internet as a return channel over several media (10Base-T/100Base-T, Telephone line modem, Mobile phone, Wireless LAN (IEEE 802.11) etc.) and with different protocols.

Помимо собственно вещания сигнала различными способами, стандарты ISDB предполагают подсоединение к Интернету и использование различных каналов (10Base-T/100Base-T, модем с использованием телефонной линии, модем мобильного телефона, беспроводное соединение (IEEE 802.11) и т. д.) и различных протоколов.